空洞

Hearthstone(ハースストーン)の話など。雑記もあります。

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

3月の大会成績まとめ

賞金あるもしくはブリコンポイントのあるトーナメントのみ 3/2 FiresideOpen#3 best 43/7 Hearthmind#3 3位3/8 ZotacCup#? best 163/13 ZotacCup#? best 163/13 HS会構築トーナメント 優勝3/19 Hearthmind pay to enter series#1 優勝3/21 Hearthmind#5 best…

コンクエストのデッキ考察1

現在使っているのは hunter druid paladin きつい組み合わせはhunter druid rogue 楽な組み合わせはmageとwarriorが両方入っているもの 他はほぼ五分、あんまりきつい組み合わせがあるの好きじゃないからこうなった。 検討中は rogue druid mage これのきつ…

ESL challenger tournament S2 Final

結果ベスト16でした 一つの大会でBO512回は疲れたよ・・・来なかった人もいるからもう少し少ないか。まあ4月から少し忙しくなるから出れなくなりそうだし良かったかなと。週に一回は出たいなあ

ESL challenger tournament S2 1~2日目

8勝1敗でルーザーズ最終日 相変わらずhunter、druid、paladinで頑張ってます hunter、druid、rogueの組み合わせがきつい…2-3で負けて3-2で勝ったけどほんとpaladin次第だ

3/21 Hearthmind conquer#5

1回戦 god830 win 2-1危なかった 2回戦 Hebrewer win 2-0 3回戦 vKing win 2-0 druid-mid vs shaman-mid win hunter-face vs shaman-mid win 4回戦 Goulletateur 2-1 hunter vs hunter lose paladin vs druid win druid vs warrior win 終わった後運がいい的…

3/19 Hearthmind Pay to enter series#1

優勝しました。30ドルゲット。すべてBO5のコンクエスト、Heroは事前申告制。 デッキ選択はHunter, Druid, Paladin。hunterとdruidは確定なんだけど、もう一つのheroで迷う。mageかrogueかpaladinなんだけど、kezanできついのはまずいし、rogueは熟練度が足り…

BO5 コンクエストでwarriorとwarlockを使うべきでない理由 執筆途中

チーム戦でおすすめのルール

どこかの海外大会で採用されたルール4対4甲チームと乙チームで順番にheroをピックしていく。被りは禁止で、甲乙乙甲甲乙乙甲の順番。9heroのうち8heroが使われるためなかなか奥深いピックの読み合い。あとは普通のコンクエストルールだが、担当のheroは決め…

直近の大会成績まとめ

最近大会頻繁に出てるし結果でもまとめようかと思ってたので。ログ残してないものは書いてない 直近の大会成績2/20 Hearthmind#1 best43/2 FiresideOpen#3 best43/7 Hearthmind#3 3位3/8 ZotacCup best163/13 ZotacCup best163/13 HS会構築トーナメント 優勝…

ゲームの大会を開きたい人におすすめのルール

最近Hearthstoneの大会出場してばかりで楽しくも疲れてきた。で、大会によってルールが全然違うわけだが、運の要素が強くなったりルールと運営が適当だったりすると参加者が楽しめないので、ある程度大会を経験して考えたおすすめにしたいルールを書いておく…

3/13ZOTACcup

ベスト16、あと1勝ちで決勝トーナメントに進めたのに…いわゆる都合の良い系ミッドレンジシャーマンに2タテされてしまった。そうされるくらいならフェイスハンター使ったほうがよかった。

ゆるふわHS会構築トーナメント

優勝。Vプリカ5000円分ゲット。デッキは本当にフェイスハンターが活躍してくれた、マリガンとプレイングがやっと身についたといったところ。最後の試合は朝からZOTACあって疲れてる上に帰る時間が迫っていたので本当にミスプレイが多かった。相手のデッキも…

2/20Hearthmind1

4位でした ルールを運営に確認しておけばよかった、あんなwarrior使ったらそりゃ3タテされるぜ参った参った

3/8 ZOTAC CUP

5回戦敗退でベスト16大きなミスプレイはドルイド対メイジの場面あれはシルバナスで3/4殴り、ブームにラス、スワイプで爆弾がシルバに2点以上与える確率が1/2ぐらいあるからそれで相手のシルバ取れたら勝ちに近かったなあ正確な確率は余事象ではなく事象の数…

3/7 Hearthmind#3

200人くらいかな、3位でした。 デッキ3つ

3/2FiresideOpen#3

ベスト4で大会内部ラダーで3ポイント獲得 勝ちたいだけのデッキを使うのは久しぶりで、やはりそれをやりこんだら勝てるんだなと実感 以下デッキリストと勝敗

書きたい記事、書く予定の記事

コンクエストルールでの戦略・warrior Controlの頼りなさ ban/pickの読み合い、Fireside Battlesなどの大会でのデッキチョイス Spiteful paladinの改良