ゲーム全般
宝石の煌めきがBGAに出たということで、プレイした結果と感想を記録。宝石の煌めきは短時間かつルールは単純だけれどパターンが多くて楽しいので好き。 これを書いている人間はボードゲームでカジュアルに遊んだことがあるけれど真面目にプレイを研究したこ…
大人気非対称型鬼ごっこdeadbydaylight、とりあえず赤帯までの記録。 理由 3-4年くらい前に友達とパーティーゲーム感覚で遊んでて、基本的にチェイスしまくって遊んでたんだけど、ちょっと真面目にランクあげたらどこまで行くかなあって思い立ち、記録をつけ…
シャドウバースのRAGE2019winterに出場してきました。 シャドウバースのRAGEは5000人規模の大会で、 day1で2敗するまでに5勝するとday2へ進み、 さらにday2で2敗するまでに6勝すると決勝トーナメントに進み、 そのトーナメントで2勝するとファイナリストにな…
Artifactのこの記事を見た。 www.arcdget.com あまりに適当な記事だなと思ったが、確かにArtifactにはいろいろ思うところがあり、今回はマーケティング的な視点で自分の見解を話そうと思う。
あなたの目標はなんですか? ゲームにおいてそのような質問を投げかけられたとしても、答えるのは難しいことが多い。なぜなら「楽しいからやってるだけ、エンジョイしているだけだから」と答える方が多いだろう。 でも本当にそうなのだろうか? 人間は全く目…
今回久しぶりにハマったゲーム、Gwent。その紹介記事を書こうと思います。お品書き1.Gwentの感想・ゲーム性2.始めた後何するか3.おすすめデッキ まだダウンロードしてない人は下のリンクからダウンロードしてる間に読んでね。 https://www.playgwent.c…
①準備段階・デッキ選択について ②大会本番 ③終えての感想・反省 ①準備段階・デッキ選択について 1/21までハースストーンの大会まで出ていたので、2/4の本番まで実質2週間しかなかった。 準備が大会の9割を決めると思っているので、勝つために練った戦略など…
シャドウバース、RAGEにも出るということでそれなりにプレイし、考えたことをまとめておく。システムについての違いはたぶんいろいろなところで語られていると思うので、そこは軽く触れる程度にして、私は最も大きなランダムネスという部分について語ろうか…